轨道交通
从线路规划、信号联锁到一张时刻表,把列车准点送进站台。
NEXT STOP — ANSHIMA EKI
在方块里造一座城,搭一列开往日常的地铁。
和一群愿意把夜晚留给轨道的人。
01世界 / THE WORLD
从这里出发,去更远的地方。
我们把轨道铺进方块,也把生活留在了站台。
HZYMTR 是一个开放的 MCMTR 服务器,在 Minecraft 里建设轨道城市。这里没有写死的剧本——线路从车站出发,街区跟着人长出来,每一次准点抵达,都是玩家一起完成的作品。
你可以在清晨搭第一班车,也可以在末班之后留下来,把下一座站台修完。有人负责线路,有人负责小店,有人只是喜欢坐在车头看城市亮起来。
下一班车会来,
所以我们一直在这里。
S1 线路图 / S1 ROUTE SNAPSHOT按网页地图重绘 · 以游戏内实际运行为准
运行版本 / VERSION
当前在线 / ONLINE
建服时间 / SINCE
核心体验 / EXPERIENCE
02玩法 / WAYS TO PLAY
五种打开 HZYMTR 的方式。
没有标准答案,下一班车会告诉你。
03乘车 / RIDE THE LINE
把滚动当成车票。
从这一站开始,世界向你展开。
04线路 / ROUTE MAP
Line 1 下行,从月光峡谷到西心车站。
十四座车站,被一条黄色的线串起来。
← 左右滑动查看完整线路图 →
Line 1 下行 · 预计到站时间来自线路查询快照 · 以游戏内实际运行为准
全网络 / NETWORK INDEX
公交车 / BUS
LINE / 线路
S / 高速铁路
渡轮 / FERRY
APM & 缆车 / AIRPORT & CABLE
线路颜色和名称来自 HZYMTR 网页地图图例;Line 1 详细站点见上方线路图。
!Line 1 下行站点与预计到站时间来自线路查询快照;实际运行以游戏内为准。线路详情可以在 网页地图 查看。
05切片 / FRAGMENTS
站前、鸟瞰、末班车。
两帧来自服务器里的真实切片,第三帧等你补图。
01
INGAME / 站前
DAY / 01
02
INGAME / 鸟瞰
DAY / 02
图位 01—03 01—02 为服务器实机截图;03 仍为概念占位,等待下一张实机图替换。
06上车 / BOARD THE WORLD
不需要正版账号。
进群绑定 QQ 完成验证,下一站就会为你亮灯。
支持离线玩家加入玩家群并绑定 QQ,完成验证后即可进入世界。
地址已就位 · 复制后加入服务器,下一站见
登车牌 / BOARDING PASS地址与社群已录入 · 下载直链待补充